硬派美式足球動作遊戲《Tackle for Loss》2026年2月5日發售
- 硬派動作新作《Tackle for Loss》將於 2026 年 2 月 5 日正式發售獨立遊戲開發商 Indifferent Penguin 宣佈,融合美式足球要素的高節奏動作遊戲《Tackle for Loss》,預計於 2026 年 2 月 5 日在 PC 平台正式發售。
- 開發者 Daniel Wichterich 表示:「因為我喜歡手感流暢、節奏快速且具侵略性的動作遊戲,所以才製作了《Tackle for Loss》。
- 本作的故事描述一位前美式足球職業選手為了從犯罪地下社會中救出被綁架的女兒,展開一場激烈的生存之戰。
- 我希望能從完全不同的角度,捕捉美式足球所擁有的原始能量與暴力感。
暴力美學結合美式足球!硬派動作新作《Tackle for Loss》將於 2026 年 2 月 5 日正式發售
遊戲新聞

2026.01.18
獨立遊戲開發商 Indifferent Penguin 宣佈,融合美式足球要素的高節奏動作遊戲《Tackle for Loss》,預計於 2026 年 2 月 5 日在 PC 平台正式發售。本作的故事描述一位前美式足球職業選手為了從犯罪地下社會中救出被綁架的女兒,展開一場激烈的生存之戰。

遊戲靈感源自《Hotline Miami》與經典動作電影《即刻救援》,玩家將扮演深受腦震盪後遺症所苦的主角,憑藉著生本能與爆發力突破重重困境。遊戲以「四次進攻」為核心的戰鬥系統,深受美式足球中的「第四次進攻」規則啟發,強調在有限的出手次數中維持不容出錯的緊張感,並要求玩家必須不斷前進。
在每個樓層中,玩家僅能使用 4 次攻擊動作,必須仔細觀察房間配置、規劃路徑並精準執行。由於包括主角在內的所有角色皆為一擊即死,這使得每個關卡都成為考驗速度與準確性的高風險拼圖。此外,遊戲具備高速重新開始功能,讓玩家能在失敗後立即回到戰場,針對極限衝刺持續磨練策略。

開發者 Daniel Wichterich 表示:「因為我喜歡手感流暢、節奏快速且具侵略性的動作遊戲,所以才製作了《Tackle for Loss》。我希望能從完全不同的角度,捕捉美式足球所擁有的原始能量與暴力感。」

本作是柏林獨立開發者 Daniel Wichterich 創立 Indifferent Penguin 後的首部作品,並獲得德國電影媒體振興機構 Medienboard Berlin-Brandenburg 的資金支持。

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本文作者 我是鯰魚姐。平常最大的興趣就是日本,從動畫、漫畫到深夜綜藝通通不放過。最愛一邊吃拉麵一邊看日劇,對昭和老歌和地方吉祥物也很有研究。雖然外表淡定,其實一聊到日本文化就會停不下來,是個標準的日系宅系鯰魚。











